Las acciones de una empresa coreana de videojuegos poco conocida suben tras el gran salto en la cadena de bloques

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En los últimos tres meses, las acciones de Wemade, una empresa de juegos en línea que cotiza en bolsa poco conocida, han subido más de un 400% hasta una capitalización de mercado de alrededor de 5.000 millones de dólares. El aumento en el precio de las acciones convirtió al fundador y presidente de Wemade Park, Kwan-ho, en un multimillonario que se unió a otros multimillonarios de los juegos coreanos como Kim Jung-ju de Nexon y Chang Byung-gyu de Krafton.

Todo comenzó cuando Wemade lanzó su juego MIR4 en 170 países de todo el mundo en 12 idiomas el 26 de agosto. Desde entonces, MIR4 se ha descargado más de un millón de veces desde Google Play Store, recaudando 11.500 millones de wones (unos 10 millones de dólares) solo en septiembre. «MIR4 no ha creado nada completamente nuevo», dijo Park en una entrevista en video desde la oficina de Wemade en Seongnam, al sur de Seúl. “Pero lo que hicimos fue usar la cadena de bloques para implementar un sistema que pueda satisfacer las necesidades de los usuarios. Es por eso que disfruta de un apoyo fenomenal por parte de la base de usuarios. «

MIR4 es uno de los pocos juegos basados ​​en la tecnología blockchain y desarrollado por un importante fabricante de juegos. Los juegos basados ​​en blockchain como MIR4, Axie Infinity de la startup vietnamita Sky Mavis y Animoca Brands The Sandbox, con sede en Hong Kong, permiten a los jugadores ganar criptomonedas convirtiendo elementos del juego en criptoactivos negociables como Wemix, su propia pieza de Wemade. Estos juegos se están volviendo cada vez más populares a medida que las criptomonedas se generalizan y el valor de los activos digitales sigue aumentando.

Realmente no querían embarcarse en la aventura porque estábamos listos.

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El fundador de Wemade Park, Kwan-ho

Otros creadores de juegos coreanos como Netmarble, Nexon y Smilegate consideraron usar blockchain y criptomonedas en sus juegos hace unos años. Las monedas digitales han atraído durante mucho tiempo el interés como sustituto de las monedas del juego, lo que ayudaría a los usuarios a comprar fácilmente artículos del juego, así como a erradicar la especulación y la proliferación de artículos no autorizados. En 2018, por ejemplo, Netmarble y Smilegate exploraron el uso de blockchain para desarrollar criptomonedas para sus juegos, pero ninguno tuvo tanto éxito como el MIR4 de Wemade. «No tenían la fuerte motivación para embarcarse en esta aventura como si estuviéramos listos», dijo Park.

Pero Wemade obtuvo el incentivo. La compañía obtiene la mayor parte de su dinero de la franquicia MIR (la versión móvil del juego MIR Ma está programada para principios del próximo año), que es particularmente popular en China. «Siempre nos ha preocupado un poco el futuro del mercado chino», dice Park. “Es un mercado difícil para trabajar. La preocupación de Park era cierta cuando Beijing tomó medidas enérgicas contra la industria del juego en línea de China en agosto. “Por eso hemos preparado deliberadamente MIR4 como un servicio global y hemos introducido nuevas tecnologías como un gran avance. «

MIR4

CON TIPO DE WEMADE

En el tercer trimestre de este año, Wemade registró ventas de 63 mil millones de wones (alrededor de $ 55 millones), un aumento del 167 por ciento con respecto al mismo período del año pasado. Aproximadamente el 54% de las ventas provinieron de usuarios extranjeros, incluidos el sudeste asiático, Europa, América del Norte y América del Sur. El plan inmediato de Park es duplicar su expansión global. «Nuestro objetivo inicial es capitalizar este impulso y expandir nuestro mercado geográfico no solo para MIR4 sino para otros juegos que estamos preparando», dijo. Además de MIR M, Wemade está preparando el lanzamiento de AbyssRium, Dark Eden, Rise of Stars y Yulgangall, que se basan en la tecnología blockchain.

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Wemade apunta a tener 100 juegos basados ​​en blockchain para fin de año. La principal prioridad de Wemade en este momento es desarrollar Wemix como una plataforma abierta para juegos blockchain y también como una moneda clave para los activos digitales, dijo Henry Chang, director ejecutivo de la compañía, durante una llamada con un analista a principios de este mes. Al construir la plataforma Wemix, Wemade quiere asegurarse de que el éxito sin precedentes de MIR4 no termine como un evento aislado, agregó.

Como pionero de los juegos basados ​​en blockchain en Corea, Park espera que el género de los juegos se convierta en una parte importante del mercado general de los juegos. «Los usuarios tienen necesidades y preferencias muy diferentes», dice Park, refiriéndose a la variedad de juegos, como los juegos casuales y los juegos de disparos en primera persona.

«Algunas personas quieren ganar dinero jugando», dice, «mientras que otras no quieren combinar ganancias con diversión».

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