Square Enix anuncia aumento de precio de sus acciones

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El apoyo público del presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, a los juegos de cadena de bloques y NFT hizo subir el precio de las acciones de la empresa el martes.

Una carta que ha despertado reacciones encontradas

En una carta de Año Nuevo publicada durante las vacaciones, el CEO expresó el entusiasmo de la empresa por las tendencias emergentes y prometió agregar blockchain y NFT a su cartera de juegos.

Los NFT son unidades de datos únicas e irremplazables almacenadas en una cadena de bloques (formato de libro digital) que permiten a los usuarios poseer, comprar y vender artículos digitales, como artículos de juegos o obras de arte, de manera efectiva.

Muchas compañías de juegos ya han comenzado a vender artículos digitales como NFT, como Ubisoft, aunque esto ha generado algunas críticas debido a la alta huella de carbono del formato y su implementación, que muchos ven como la implementación del juego en China.

Los comentarios de Matsuda han sido criticados desde diferentes ángulos por la industria del juego, pero parece que se conocen bien en el mercado.

Bloomberg (Paywall) señala que en el primer día de negociación en Tokio después del anuncio, la carta de Matsuda provocó un aumento del 8% en el precio de las acciones de Square Enix, el mayor crecimiento diario desde agosto pasado.

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¿Realmente arruinó todo?

En la carta, el presidente dijo que cree que los juegos de cadena de bloques «tienen el potencial de hacer que los juegos sean autosuficientes» y de promover el concepto de «apuestas por dinero».

El CEO también sugirió que la capacidad de los usuarios de ganar dinero con sus creaciones digitales en el juego podría revitalizar el contenido generado por los usuarios, argumentando que la falta de incentivos limitaba anteriormente la creación de usuarios.

“Entiendo que algunas de las personas que juegan por diversión, que actualmente representan a la mayoría de los jugadores, tienen reservas sobre estas nuevas tendencias, lo cual es comprensible”, escribió.

«Sin embargo, creo que habrá mucha gente motivada para contribuir y al hacerlo, quiero ayudar a que el juego sea más emocionante».

La carta de Matsuda recibió respuestas críticas de muchos comentaristas de la industria.

El diseñador y consultor de juegos Brand Sheffield escribió: «De toda la dureza de esta carta e incluso de esta cita, me sorprende que las personas que juegan por diversión sean solo» actualmente «la mayoría y la mayoría. La sugerencia es que es positivo». es esto cambiar tu mente «.

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El veterano en desarrollo de juegos Shahid Ahmad agregó: Tenemos un problema legal con muchos jugadores y diría que el comportamiento de las grandes organizaciones es un factor en este cambio. La situación se acelerará y se pondrá fea a medida que las grandes organizaciones intenten convertir a sus jugadores en Clockwork Turks para su ahogado metaverso.

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