Take-Two compra Zynga y lo transforma instantáneamente en un monstruo móvil

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A menos que te compres un brazo móvil gigante, ¿eres realmente un editor de juegos gigante? Bueno, Take-Two quería unirse a la fiesta, y al igual que Activision había comprado anteriormente Blizzard King, Take-Two ahora compró Zynga, una fuerza importante en los juegos móviles, aunque no era exactamente el hierro. qué medio fue el pináculo de la moda de Farmville.

Pero Zynga nunca se fue. Un juego móvil tras otro fue desarrollado continuamente y sí, Farmville también existe. Take-Two está pagando $ 9.86 por acción por Zynga en un acuerdo por un valor estimado de la compañía de $ 12.7 mil millones.

Aquí están los dos catálogos juntos, parte del acuerdo que indica que Zynga ayudará a Take-Two a adaptar su franquicia móvil.

La lista de Take-Twos incluye Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia y Kerbal Space Program.

El catálogo móvil de Zyngas incluye CSR Racing, Empires & Puzzles, FarmVille, Golf Rival, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!, Toon Blast, Toy Blast, Words With Friends y Zynga Poker.

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Zynga

Una vez más, Farmville y, más recientemente, Words with Friends han sido grandes momentos para Zynga, aunque la mayoría de estos juegos generan ingresos significativos, lo que convierte a Zynga en un fuerte objetivo de adquisición. Y antes de eso, Zynga habló sobre desarrollar y usar NFT ecológicos, por lo que incluso podría convertirse en una especie de juego de cadena de bloques.

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Take-Two dijo que después de esta adquisición, más de la mitad de su negocio será móvil, lo que incluye títulos móviles que ya poseen, como GTA Ports, junto con la lista de Zyngas.

Una vez más, esto se ha convertido más o menos en la norma para los principales editores de juegos. Activision compró a King, quien continúa imprimiendo dinero para ellos incluso cuando otras franquicias principales están luchando. EA compró previamente Glu Mobile por 2.400 millones de dólares, más de la mitad de lo que Disney pagó por Star Wars. Take-Two, por lo tanto, no quiere ser excluido de este mercado y estas compras móviles en su mayor parte han demostrado su valor en oro a lo largo de los años.

También hay algunas adiciones aleatorias aquí, de compañías que compró Zynga. Esto incluye a Echtra, que actualmente está desarrollando Torchlight 3. StarLark, otro desarrollador móvil con un gran juego de golf. Y Chartboost, que anuncia para dispositivos móviles.

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Casi nada en el desarrollo de esta industria es tan sorprendente dada la tendencia actual. Algunos pueden sorprenderse de que, después de todo este tiempo, Zynga siga siendo tan valioso y su frenesí de juego anterior haya disminuido, pero este es el mercado móvil para usted.

Take-Two se encuentra actualmente en medio de una presentación sobre el acuerdo y actualizaré esta publicación con más información relevante para agregar.

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